Vorwort 5
Über den Autor 6
Einleitung 13
Kapitel 1 Einführung 21
In einer neuen Registerkarte bei Ihrem Autodesk-360-Konto anmelden 22
Autodesk 360 konfigurieren (Übung 1.1) 22
Die Benutzeroberfläche von AutoCAD 2015 für Windows 24
Die Elemente der grafischen Benutzeroberfläche kennenlernen (Übung 1.2) 24
Die Multifunktionsleiste von AutoCAD (Übung 1.3) 29
Zeichnungseinheiten definieren (Übung 1.4) 33
Kapitel 2 Grundlegende Zeichnungstechniken 35
In 2D-Flächen navigieren (Übung 2.1) 36
Linien und Rechtecke zeichnen 39
Linien zeichnen (Übung 2.2) 39
Rechtecke zeichnen (Übung 2.3) 41
Abbrechen, Löschen und Rückgängigmachen (Übung 2.4) 43
Mit Koordinatensystemen arbeiten 44
Mit absoluten Koordinaten arbeiten (Übung 2.5) 45
Mit relativen Koordinaten arbeiten (Übung 2.6) 46
Mit polaren Koordinaten arbeiten (Übung 2.7) 47
Kreise, Bogen und Polygone zeichnen 51
Kreise zeichnen (Übung 2.8) 51
Bogen zeichnen (Übung 2.9) 54
Polygone zeichnen (Übung 2.10) 55
Linien abrunden und abschrägen 56
Nicht parallele Linien verbinden (Übung 2.11) 56
Sich kreuzende Linien mit Abrundung verbinden (Übung 2.12) 57
Kapitel 3 Zeichnungshilfen einsetzen 59
Raster und Rasterfang verwenden (Übung 3.1) 60
Ortho-Modus und polare Spurverfolgung einsetzen (Übung 3.2) 63
Polarfang verwenden (Übung 3.3) 64
Laufende Objektfänge auswählen (Übung 3.4) 67
Objektfang »Von« verwenden (Übung 3.5) 70
Objektfangspur nutzen (Übung 3.6) 71
Kapitel 4 Objekte bearbeiten 75
Objekte auswählen 76
Objektauswahl an der Eingabeaufforderung »Objekte wählen« (Übung 4.1) 76
Objektauswahl vor der Befehlsauswahl (Übung 4.2) 79
Verschieben und Kopieren (Übung 4.3) 83
Drehen und Skalieren (Übung 4.4) 87
Anordnungen bilden 90
Eine rechteckige Anordnung erstellen (Übung 4.5) 91
Eine polare Anordnung erstellen (Übung 4.6) 92
Stutzen und Dehnen (Übung 4.7) 94
Verlängern und Strecken (Übung 4.8) 95
Versetzen und Spiegeln (Übung 4.9) 97
Objektbearbeitung mit Griffen (Übung 4.10) 99
Kapitel 5 Kurven zeichnen 103
Kurvenpolylinien zeichnen und bearbeiten (Übung 5.1) 104
Ellipsen zeichnen (Übung 5.2) 110
Splines formen 112
Kontrollscheitelpunkte verwenden (Übung 5.3) 113
Anpassungspunkte verwenden (Übung 5.4) 117
Objekte mit Splines verschmelzen (Übung 5.5) 119
Kapitel 6 Anzeige und Darstellung von Objekten steuern 123
Objekteigenschaften ändern (Übung 6.1) 124
Aktuellen Layer einrichten (Übung 6.2) 128
Objektzuordnungen ändern (Übung 6.3) 132
Layeranzeige steuern 134
Layerstatus ändern (Übung 6.4) 135
Layer isolieren (Übung 6.5) 137
Layerstatus speichern (Übung 6.6) 140
Linientyp zuweisen (Übung 6.7) 141
Eigenschaften nach Objekt oder Layer zuweisen (Übung 6.8) 144
Layereigenschaften verwalten (Übung 6.9) 145
Kapitel 7 Objekte verwalten 149
Blöcke definieren 150
Einen Stuhl zeichnen und als Block definieren (Übung 7.1) 150
Eine Tür zeichnen und als Block definieren (Übung 7.2) 154
Blöcke einfügen (Übung 7.3) 156
Blöcke bearbeiten 160
Blockdefinitionen bearbeiten (Übung 7.4) 160
Variable Eigenschaften zuweisen (Übung 7.5) 162
Blöcke verschachteln (Übung 7.6) 164
Blöcke auflösen (Übung 7.7) 166
Blockdefinitionen ändern (Übung 7.8) 167
Mit Gruppen arbeiten (Übung 7.9) 170
Kapitel 8 Schraffuren und Farbverläufe 173
Schraffurbereiche definieren 174
Umgrenzung mit Punkt bestimmen (Übung 8.1) 174
Umgrenzung durch Objektwahl bestimmen (Übung 8.2) 180
Schraffuren mit der Umgrenzung verknüpfen (Übung 8.3) 182
Schraffuren mit Muster 185
Mustereigenschaften definieren (Übung 8.4) 185
Schraffurbereiche trennen (Übung 8.5) 187
Schraffuren mit Abstufungsfüllungen (Übung 8.6) 190
Kapitel 9 Mit Blöcken und externen Referenzen arbeiten 193
Mit globalen Blöcken arbeiten 194
Eine lokale Blockdefinition in eine Datei schreiben (Übung 9.1) 194
Eine Zeichnung als lokalen Block einfügen (Übung 9.2) 197
Lokale Blöcke mit globalen Blöcken neu definieren (Übung 9.3) 199
Global auf Inhalte zugreifen (Übung 9.4) 201
Inhalte in Werkzeugpaletten speichern (Übung 9.5) 205
Auf externe Zeichnungen und Bilder Bezug nehmen (Übung 9.6) 207
Kapitel 10 Text erstellen und bearbeiten 213
Textstile erstellen (Übung 10.1) 214
Einzeiligen Text schreiben 215
Eingepassten Text definieren (Übung 10.2) 215
Text ausrichten (Übung 10.3) 218
Text duplizieren (Übung 10.4) 218
Mehrzeiligen Text mit MTEXT schreiben und formatieren (Übung 10.5) 221
Text bearbeiten 223
Inhalt und Eigenschaften ändern (Übung 10.6) 223
Mit Spalten arbeiten (Übung 10.7) 224
Kapitel 11 Zeichnungen bemaßen 227
Bemaßungsstile definieren (Übung 11.1) 228
Bemaßungen hinzufügen 233
Mit Abfragebefehlen arbeiten (Übung 11.2) 234
Bemaßungsobjekte hinzufügen (Übung 11.3) 236
Führungen hinzufügen und formatieren (Übung 11.4) 241
Bemaßungen bearbeiten (Übung 11.5) 242
Kapitel 12 Objekte mit Abhängigkeiten steuern 247
Mit geometrischen Abhängigkeiten arbeiten (Übung 12.1) 248
Bemaßungsabhängigkeiten anwenden (Übung 12.2) 251
Objekte gleichzeitig mit geometrischen und Bemaßungsabhängigkeiten versehen (Übung 12.3) 254
Parameter für abhängige Objekte ändern (Übung 12.4) 257
Kapitel 13 Mit Layouts und Beschriftungsobjekten arbeiten 261
Beschriftungsstile und -objekte definieren 262
Mit Beschriftungstext arbeiten (Übung 13.1) 262
Mit Beschriftungsbemaßungen arbeiten (Übung 13.2) 266
Layouts erstellen (Übung 13.3) 268
Frei bewegliche Ansichtsfenster anpassen 271
»Layout1« anpassen (Übung 13.4) 271
»Layout2« bearbeiten (Übung 13.5) 274
Layereigenschaften in Layoutansichtsfenstern überschreiben (Übung 13.6) 277
Auf Layouts zeichnen (Übung 13.7) 278
Kapitel 14 Drucken und Plotten 283
Ausgabegeräte konfigurieren 284
Systemdrucker einrichten (Übung 14.1) 284
Einen AutoCAD-Plotter einrichten (Übung 14.2) 284
Plotstiltabellen erstellen (Übung 14.3) 286
Mit Plotstiltabellen arbeiten 288
Neue Zeichnungen auf benannte Plotstiltabellen setzen (Übung 14.4) 289
Plotstile auf Layer- oder Objektebene zuordnen (Übung 14.5) 292
Im Modellbereich plotten (Übung 14.6) 295
Layouts im Papierbereich plotten (Übung 14.7) 299
Elektronisch publizieren (Übung 14.8) 303
Kapitel 15 Daten speichern, präsentieren und extrahieren 305
Projekten geografische Standorte zuweisen (Übung 15.1) 306
SketchUp-Modelle importieren (Übung 15.2) 310
Attribute und Blöcke definieren (Übung 15.3) 312
Blockreferenzen mit Attributen einfügen (Übung 15.4) 316
Tabellenstile bearbeiten und Tabellen erstellen (Übung 15.5) 318
Mit Feldern in Tabellenzellen arbeiten (Übung 15.6) 323
Tabellendaten bearbeiten (Übung 15.7) 326
Kapitel 16 In 3D-Modellen navigieren 333
Mit visuellen Stilen arbeiten (Übung 16.1) 334
Mit angeordneten Ansichtsfenstern arbeiten (Übung 16.2) 338
Mit dem ViewCube navigieren (Übung 16.3) 340
Im 3D-Raum mit dem Orbit-Werkzeug drehen (Übung 16.4) 342
Mit Kameras arbeiten (Übung 16.5) 344
Mit dem Navigationsrad navigieren (Übung 16.6) 347
Ansichten speichern (Übung 16.7) 349
Kapitel 17 3D-Modellierung 353
Flächenmodelle erstellen 354
Planare Flächen definieren (Übung 17.1) 354
2D-Profile in ein 3D-Modell rotieren (Übung 17.2) 355
3D-Geometrie mit dem Sweep-Werkzeug biegen (Übung 17.3) 357
2D-Geometrie in 3D-Form extrudieren (Übung 17.4) 359
Flächenmodelle bearbeiten 361
Flächen mithilfe anderer Flächen stutzen (Übung 17.5) 361
Geometrie auf Flächen projizieren (Übung 17.6) 362
Flächen mit Öffnungen stutzen (Übung 17.7) 366
Volumenkörper erstellen 368
Volumenkörper extrudieren (Übung 17.8) 368
Volumenkörper anheben (Übung 17.9) 372
Volumenkörper bearbeiten 374
Boolesche Operationen durchführen (Übung 17.10) 374
Volumenunterobjekte ändern (Übung 17.11) 377
Netzobjekte glätten (Übung 17.12) 381
Kapitel 18 Zeichnungen und Konstruktionen präsentieren 385
Materialien zuweisen (Übung 18.1) 386
Beleuchtung positionieren und anpassen 390
Künstliches Licht erzeugen (Übung 18.2) 390
Natürliches Licht simulieren (Übung 18.3) 396
Realistische Renderings erstellen (Übung 18.4) 398
Modelle mit Zeichnungen dokumentieren (Übung 18.5) 402
Anhang 409
Index 415