Vorwort 7
Über den Autor 8
Einleitung 15
Kapitel 1 Einführung 21
Die Benutzeroberfläche von AutoCAD 2013 für Windows 22
Die Elemente der grafischen Benutzeroberfläche 22
Die Arbeitsbereiche von AutoCAD 27
Die Multifunktionsleiste von AutoCAD 28
Zeichnungseinheiten definieren 32
Zusammenfassung und Ausblicke 35
Kapitel 2 Grundlegende Zeichnungstechniken 37
In 2D-Flächen navigieren 38
Linien und Rechtecke zeichnen 42
Linien zeichnen 42
Rechtecke zeichnen 44
Abbrechen, Löschen und Rückgängigmachen 46
Mit Koordinatensystemen arbeiten 47
Mit absoluten Koordinaten arbeiten 48
Mit relativen Koordinaten arbeiten 49
Mit polaren Koordinaten arbeiten 50
Kreise, Bogen und Polygone zeichnen 53
Kreise zeichnen 54
Bogen zeichnen 57
Polygone zeichnen 58
Linien abrunden und abschrägen 59
Nicht parallele Linien verbinden 59
Sich kreuzende Linien verbinden 61
Zusammenfassung und Ausblicke 62
Kapitel 3 Zeichnungshilfen einsetzen 63
Raster und Rasterfang 64
Ortho-Modus und Spurverfolgung 67
PolarSnap 69
Laufende Objektfänge 71
Objektfang »Von« 74
Objektfangspur 75
Zusammenfassung und Ausblicke 78
Kapitel 4 Objekte bearbeiten 79
Objekte auswählen 80
Objektauswahl an der Eingabeaufforderung »Objekte wählen« 80
Objektauswahl vor der Befehlsauswahl 83
Verschieben und Kopieren 86
Drehen und Skalieren 90
Anordnungen bilden 93
Rechteckige Anordnungen 93
Polare Anordnungen 95
Stutzen und Dehnen 98
Verlängern und Strecken 99
Versetzen und Spiegeln 100
Objektbearbeitung mit Griffen 103
Zusammenfassung und Ausblicke 105
Kapitel 5 Kurven zeichnen 107
Kurvenpolylinien zeichnen 108
Ellipsen zeichnen 113
Splines zeichnen und bearbeiten 116
Kontrollscheitelpunkte verwenden 117
Anpassungspunkte verwenden 121
Objekte mit Splines verschmelzen 123
Zusammenfassung und Ausblicke 125
Kapitel 6 Anzeige und Darstellung von Objekten steuern 127
Objekteigenschaften ändern 128
Aktuellen Layer einrichten 131
Objektzuordnungen ändern 134
Layeranzeige steuern 136
Layerstatus ändern 136
10 Inhalt
Layer isolieren 139
Layerstatus speichern 141
Linientyp zuweisen 142
Eigenschaften nach Objekt oder Layer zuweisen 145
Layereigenschaften verwalten 146
Zusammenfassung und Ausblicke 148
Kapitel 7 Objekte verwalten 149
Blöcke definieren 150
Einen Stuhl zeichnen und als Block definieren 150
Eine Tür zeichnen und als Block definieren 153
Blöcke einfügen 155
Blöcke bearbeiten 159
Die Geometrie von Blockdefinitionen ändern 159
Variable Eigenschaften zuweisen 161
Blöcke verschachteln 163
Blöcke auflösen 165
Blockdefinitionen ändern 166
In Gruppen arbeiten 169
Zusammenfassung und Ausblicke 172
Kapitel 8 Schraffuren und Farbverläufe 173
Schraffurbereiche definieren 174
Umgrenzung mit Punkt bestimmen 174
Umgrenzung durch Objektwahl bestimmen 178
Schraffuren mit der Umgrenzung verknüpfen 180
Schraffuren mit Muster 182
Mustereigenschaften definieren 182
Schraffurbereiche trennen 184
Schraffuren mit Abstufungsfüllungen 187
Zusammenfassung und Ausblicke 190
Kapitel 9 Mit Blöcken und externen Referenzen arbeiten 191
Mit globalen Blöcken arbeiten 192
Eine lokale Blockdefinition in eine Datei schreiben 192
Zeichnung als lokalen Block einfügen 195
Lokale Blöcke mit globalen Blöcken neu definieren 197
Global auf Inhalte zugreifen 199
Inhalte in derWerkzeugpalette speichern 203
Inhalt 11
Auf externe Zeichnungen und Bilder Bezug nehmen 206
Zusammenfassung und Ausblicke 211
Kapitel 10 Text erstellen und bearbeiten 213
Textstile erstellen 214
Einzeiligen Text schreiben 216
Eingepassten Text definieren 216
Text ausrichten 218
Text duplizieren 219
Mehrzeiligen Text mit MTEXTschreiben und formatieren 220
Text bearbeiten 223
Inhalt und Eigenschaften ändern 224
Mit Spalten arbeiten 225
Zusammenfassung und Ausblicke 227
Kapitel 11 Zeichnungen bemaßen 229
Bemaßungsstil definieren 230
Bemaßungen hinzufügen 235
Mit Abfragebefehlen arbeiten 235
Bemaßungsobjekte hinzufügen 237
Führungen hinzufügen und formatieren 241
Bemaßungen bearbeiten 242
Zusammenfassung und Ausblicke 246
Kapitel 12 Objekte mit Abhängigkeiten steuern 247
Mit geometrischen Abhängigkeiten arbeiten 248
Bemaßungsabhängigkeiten anwenden und Benutzerparameter definieren 251
Objekte gleichzeitig mit geometrischen und Bemaßungsabhängigkeiten versehen 254
Parameter für abhängige Objekte ändern 257
Zusammenfassung und Ausblicke 259
Kapitel 13 Mit Layouts und Beschriftungsobjekten arbeiten 261
Beschriftungsstile und -objekte definieren 262
Mit Beschriftungstext arbeiten 262
Mit Beschriftungsbemaßungen arbeiten 265
Layouts erstellen 267
Frei bewegliche Ansichtsfenster anpassen 270
»Layout1« anpassen 270
»Layout2« anpassen 272
12 Inhalt
Layereigenschaften in Layoutansichtsfenstern überschreiben 275
Auf Layouts zeichnen 279
Zusammenfassung und Ausblicke 283
Kapitel 14 Drucken und Plotten 285
Ausgabegeräte konfigurieren 286
Systemdrucker einrichten 286
Einen AutoCAD-Plotter einrichten 286
Plotstiltabellen erstellen 289
Mit Plotstiltabellen arbeiten 292
Neue Zeichnungen auf benannte Plotstiltabellen setzen 293
Plotstile auf Layer- oder Objektebene zuordnen 296
Im Modellbereich plotten 298
Layouts im Papierbereich plotten 302
Elektronisch publizieren 306
Zusammenfassung und Ausblicke 308
Kapitel 15 Daten speichern, präsentieren und extrahieren 309
Attribute und Blöcke definieren 310
Attributblöcke einfügen 314
Tabellenstile bearbeiten und Tabellen erstellen 316
Mit Feldern in Tabellenzellen arbeiten 321
Tabellendaten bearbeiten 323
Zusammenfassung und Ausblicke 329
Kapitel 16 In 3D-Modellen navigieren 331
Mit visuellen Stilen arbeiten 332
Mit angeordneten Ansichtsfenstern arbeiten 336
Mit dem ViewCube navigieren 337
Im 3D-Raum mit dem Orbit-Werkzeug drehen 339
Mit Kameras arbeiten 341
Mit dem Navigationsrad navigieren 343
Ansichten speichern 346
Zusammenfassung und Ausblicke 348
Kapitel 17 3D-Modellierung 349
Flächenmodelle erstellen 350
Planare Flächen definieren 350
2D-Profile in ein 3D-Modell rotieren 351
Inhalt 13
3D-Geometrie mit dem Sweep-Werkzeug biegen 353
2D-Geometrie in 3D-Form extrudieren 355
Flächenmodelle bearbeiten 356
Flächen mithilfe anderer Flächen stutzen 356
Geometrie auf Flächen projizieren 357
Flächen mit Öffnungen stutzen 360
Volumenkörper erstellen 362
Volumenkörper extrudieren 362
Volumenkörper anheben 366
Volumenkörper bearbeiten 368
Boolesche Operationen durchführen 368
Volumenunterobjekte ändern 371
Netzobjekte glätten 373
Zusammenfassung und Ausblicke 375
Kapitel 18 Zeichnungen und Konstruktionen präsentieren 377
Materialien zuweisen 378
Beleuchtung positionieren und anpassen 382
Künstliches Licht erzeugen 382
Natürliches Licht simulieren 388
Renderings erstellen 389
Modelle mit Zeichnungen dokumentieren 393
Zusammenfassung und Ausblicke 399
Anhang 401
Index 407